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		<title>Wii Vs Xbox360</title>
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		<description>Últimos temas</description>
		<lastBuildDate>Fri, 08 Aug 2008 23:06:23 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Wii Vs Xbox360</title>
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		<title>Los taxistas catalanes quieren eliminar GTA</title>
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		<description>Los taxistas catalanes quieren eliminar GTA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Totalmente ridículo pero cierto, el secretario general de la Federación Catalana de Taxi ha pedido la retirada del mercado de Grand Theft Auto. ¿Y qué motivo, causa o razón tiene? se preguntarán ustedes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues nada más y nada menos que el asesinato ocurrido en Tailandia del que les informábamos ayer. Al parecer los taxistas se sienten amenazados porque el juego promueve y &amp;#8220;rinde culto a la violencia&amp;#8221;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo que quieren  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Grand Theft Auto</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 03:13:21 GMT</pubDate>
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		<title>Sega admite que los Sonic ya no son lo que eran</title>
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		<description>Sega admite que los Sonic ya no son lo que eran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las nuevas generaciones de jugones que se están criando con el Jefe Maestro y Kratos como símbolos de la cultura videojueguil no deben de comprender muy bien en qué consiste la rivalidad entre Mario y Sonic que nos oyen comentar a los más experimentados (y que da lugar a juegos como Mario &amp;amp; Sonic). ¿Qué rivalidad puede existir entre el fontanero, el icono imperecedero de la poderosa Nintendo, protagonista de grandes juegos como  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Noticias y Opiniones de sus Juegos</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 03:09:32 GMT</pubDate>
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		<title>Problemas con las PS3 de 60 GB</title>
		<link>http://wiivsxbox360.superforo.net/playstation-f16/problemas-con-las-ps3-de-60-gb-t158.htm</link>
		<description>Problemas con las PS3 de 60 GB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Organización de Consumidores en Acción (FACUA) ha denunciado el día de hoy que ha recibido un número alto de reclamaciones por un problema en el lente del lector Blu-ray de PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento tienen más de 30 quejas por el mismo problema que solo aparece en el modeló de PS3 de 60 GB pero la verdadera molestía de los consumidores es ante la tardanza excesiva con la que el servicio técnico de Sony reaccióna ante las circunstancias y es que  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Playstation</category>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 01:30:03 GMT</pubDate>
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		<title>GTA culpado de otro crimen sin sentido</title>
		<link>http://wiivsxbox360.superforo.net/grand-theft-auto-f12/gta-culpado-de-otro-crimen-sin-sentido-t157.htm</link>
		<description>GTA culpado de otro crimen sin sentido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que este tipo de noticias es cansina, pero tenemos que tener un espacio para expresar entre todo ese ruido que lanzan los medios tradicionales sobre las noticias de la violencia supuestamente relacionada con el mundo de los videojuegos porque una vez más Grand Theft Auto es portada y no precisamente por sus buenas ventas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que en Tailandia se ha dejado de distribuir el juego desde que el día de ayer un joven de 19 años apuñalara a  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Grand Theft Auto</category>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 01:27:23 GMT</pubDate>
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		<title>100 zombies en pantalla en Dead Rising Wii</title>
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		<description>100 zombies en pantalla en Dead Rising Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde que Capcom anunció Dead Rising: Chop &amp;#8216;Til You Drop (nombre definitivo del juego), se nos había dicho mediante nota de prensa que veríamos &amp;#8220;hordas de enemigos en pantalla a la vez&amp;#8221;, sin especificar cantidades exactas. Pues bien, en el próximo número de Nintendo Power se podrá leer que los desarrolladores esperan poner más de un centenar de zombies en pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No son muchos comparados con los cerca de 800 que podíamos  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Noticias y Opiniones de sus Juegos</category>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2008 01:17:54 GMT</pubDate>
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		<title>Así podrían ser los Avatares de Xbox 360</title>
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		<description>Así podrían ser los Avatares de Xbox 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox 360 Fanboy podría haber conseguido una buena exclusiva con el material que les ha pasado su &amp;#8220;fuente súper secreta&amp;#8221; (vamos, un amigo en Microsoft, como si lo viera). Y es que han conseguido imágenes del futuro editor de Avatares de Xbox 360, la versión americana de los Miis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se supone que estas imágenes no son capturas de pantalla, sino un collage de las imágenes que han conseguido y que formarán parte del servicio que estará  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Xbox 360</category>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 23:01:37 GMT</pubDate>
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		<title>Retas Brawl</title>
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		<description>Si alguien quiere pasarse un buen rato jugando Super Smash bros Brawl, aqui puede dejar su Fc, este es el mio: 3437 2667 7636</description>
		<author>Daniel</author>
		<category>Super Smash Bros.</category>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 00:47:18 GMT</pubDate>
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		<title>Bandas sonoras interpretadas con los FX de Super Mario World</title>
		<link>http://wiivsxbox360.superforo.net/wii-f3/bandas-sonoras-interpretadas-con-los-fx-de-super-mario-world-t152.htm</link>
		<description>Bandas sonoras interpretadas con los FX de Super Mario World&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los fans y los frikis en general hacen maravillas musicales utilizando los métodos más inverosímiles. Ya en una ocasión me crucé que la Marcha Imperial de Star Wars tocada con una disquetera, Beethoven, Vivaldi o incluso el Himno de la Alegría utilizando un simple escáner. Pero el vídeo que tenéis arriba lo supera todo con amplia diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizando un editor de mapas de Super Mario World, un tipo ha elaborado esta  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Wii</category>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 23:09:04 GMT</pubDate>
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		<title>Nintendo no tiene más periféricos en el bolsillo</title>
		<link>http://wiivsxbox360.superforo.net/wii-f3/nintendo-no-tiene-mas-perifericos-en-el-bolsillo-t154.htm</link>
		<description>Nintendo no tiene más periféricos en el bolsillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde que Wii salió al mercado nos hemos visto inundados de periféricos que no hacen sino ocupar espacio en nuestro salón. El ritmo que lleva Nintendo es bastante estresante para el bolsillo y para nuestras parejas que amenzan con corrernos como llevemos otro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no se preocupen, les tengo buenas noticias porque el jefazo de Nintendo Satoro Iwata ha declarado que no tienen pensados más periféricos de momento:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayoría  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Wii</category>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 23:15:05 GMT</pubDate>
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		<title>Square-Enix aún no se ha puesto con FF XIII de 360</title>
		<link>http://wiivsxbox360.superforo.net/noticias-y-opiniones-de-sus-juegos-f4/square-enix-aun-no-se-ha-puesto-con-ff-xiii-de-360-t153.htm</link>
		<description>Square-Enix aún no se ha puesto con FF XIII de 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leí hace unas semanas un interesante artículo escrito por un programador de Bioshock en su blog (disculpad que no recuerde exactamente en qué post fue) que explicaba que se habían puesto a trabajar en la versión de Playstation 3 mucho antes que en la de Xbox 360, a cuenta de que habían previsto que el desarrollo iba a ser más largo en la plataforma de Sony. No fue hasta meses después de haberlo sacado en Xbox 360 cuando anunciaron  ...</description>
		<author>Umbrella Corp.</author>
		<category>Noticias y Opiniones  de sus Juegos</category>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 23:11:18 GMT</pubDate>
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